[React + Nginx] Nginx에서 React(Vite) 배포 시 캐싱 문제 해결 및 최신 화면 자동 반영 적용
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DevOps
1. 시작하며회사에서 프로젝트를 진행하면서 프론트엔드 팀원분들이 패치 후에도 브라우저가 이전 버전을 유지하는 문제로 어려움을 겪고 있었습니다.운영 서버에 배포할 때마다 강력 새로고침(Ctrl + Shift + R)을 해야만 최신 화면이 반영되는 상황이었습니다.이는 사용자 경험(UX)에도 영향을 미치고, 운영 과정에서도 번거로움을 유발했습니다.1.1 문제 상황패치 후에도 브라우저가 이전 버전의 화면을 유지함Nginx를 재시작하지 않으면 새로운 화면이 반영되지 않음사용자가 강제 새로고침을 하지 않으면 변경 사항이 보이지 않음배포 후 매번 "새로고침 해주세요!"라고 안내하는 번거로움이 존재운영 서버에 배포할 때마다 개발자나 운영팀이 직접 강력 새로고침을 해줘야 하는 상황이 반복되었고, 이는 근본적으로 Ngin..
[Database] SQL 성능 최적화: 빠른 쿼리를 위한 7가지 체크리스트
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Database
SQL 성능 최적화는 데이터베이스의 부하를 줄이고 빠른 응답 속도를 유지하는 핵심 기술입니다. 잘못 작성된 SQL 쿼리는 Full Table Scan(전체 테이블 검색)을 유발하며, 이는 성능 저하의 주요 원인이 됩니다.이 글에서는 SQL 쿼리 최적화를 위한 7가지 핵심 체크리스트를 자세히 살펴보겠습니다. 각 항목마다 비효율적인 예제와 최적화된 쿼리 예제를 함께 제공하여, 실제 개발 환경에서 바로 적용할 수 있도록 구성했습니다.1. SELECT * 대신 필요한 컬럼만 조회하기1.1 문제점: SELECT * 사용 시 불필요한 데이터 조회SELECT *를 사용하면 모든 컬럼을 조회하게 되는데, 이는 네트워크 트래픽 증가, 메모리 사용량 증가, 그리고 쿼리 실행 속도 저하로 이어집니다.📌 비효율적인 쿼리--..
[JAVA] equals()와 hashCode() 완벽 정리
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BackEnd/JAVA
자바에서 객체의 동등성 검사는 매우 중요한 개념이며, 이를 위해 equals()와 hashCode() 메서드를 올바르게 이해하고 구현하는 것이 필수적입니다.equals() : 두 객체가 논리적으로 같은지 비교하는 메서드hashCode() : 객체를 빠르게 찾을 수 있도록 해시값(정수)를 반환하는 메서드이 글에서는 equals()와 hashCode()의 개념, 원칙, 구현 방법, 컬렉션과의 관계, 그리고 실무에서의 활용까지 완벽하게 정리해보겠습니다.1. eqauls()와 hashCode()란?1.1 equals()란?equals()는 두 객체가 논리적으로 같은지 판단하는 메서드입니다.Object 클래스의 기본 equals()는 == 연산자와 동일하게 참조(주소) 비교를 수행합니다.따라서 equals()를 ..
[JAVA] 익명 클래스 (Anonymous Class) 정리
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BackEnd/JAVA
자바에서는 클래스를 선언하고 객체를 생성하는 것이 일반적이지만, 일회성으로만 사용할 객체라면 굳이 클래스를 따로 선언하는 것은 불필요할 수 있습니다.이때 익명 클래스(Anonymous Class)를 사용하면 클래스를 선언하지 않고도 객체를 즉시 생성할 수 있어 코드를 간결하게 유지하고 유지보수를 쉽게 만들 수 있습니다.이번 글에서는 익명 클래스의 개념, 특징, 활용 방법, 주의할 점, 그리고 람다 표현식과의 차이점까지 완벽하게 정리해보겠습니다.1. 익명 클래스 (Anonymous Class)란?익명 클래스(Anonymous Class)란 이름이 없는 내부 클래스로, 특정 인터페이스를 구현하거나 클래스를 상속하여 일회성으로 사용할 객체를 즉석에서 생성하는 데 사용됩니다.일반적으로 클래스를 선언하고 객체를 ..
[Windows Server] 윈도우 서버에서 Nginx 로그 파일을 일자별로 관리하는 방법 (Feat. Power Shell, Windows Task Scheduler)
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DevOps
1. 시작하며회사에서 진행한 프로젝트에서 Nginx 로그 파일을 관리할 필요가 있었습니다. 특히, 클라이언트 요청 값들을 검토해야 하는 상황이었는데, 로그 파일(access.log, error.log)이 지나치게 커져 있어 파일을 열어보는 것조차 어려운 상태였습니다.문제 상황은 다음과 같았습니다.access.log 파일이 6GB 이상 쌓여 있어 텍스트 에디터로 열 수 없음로그 파일이 커질수록 Nginx의 성능 저하 및 디스크 용량 증가 문제 발생오래된 로그 파일이 자동으로 삭제되지 않아 불필요한 용량 차지이를 해결하기 위해 Nginx 로그 파일을 일자별로 관리하는 방식이 필요했습니다.이번 글에서는 Windows 환경에서 로그 파일을 자동으로 일자별로 관리하고, 불필요한 오래된 로그를 자동으로 삭제하는 방..
[Web] URI, URL, URN의 차이점 정리
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Computer Science
1. URI (Uniform Resource Identifier, 통합 자원 식별자)1.1 URI란?URI(Uniform Resource Identifier)는 인터넷 상에서 특정한 자원을 식별하는 문자열입니다.즉, 웹에 존재하는 리소스(웹 페이지, 이미지, 동영상 등)를 고유하게 식별하는 역할을 합니다.1) URI의 역할인터넷의 모든 자원을 유일하게 식별하는 기능을 합니다.자원의 위치(URL) 또는 이름(URN)을 포함할 수 있습니다.URI는 URL과 URN을 포함하는 상위 개념입니다.2) URI의 포함 관계URI = URL + URN즉, 모든 URL과 URN은 URI의 일부분이며, URI는 포괄적인 개념입니다.3) URI 예시2. URL (Uniform Resource Locator, 통합 자원 지시..
[JAVA] Lombok의 @UtilityClass 어노테이션 정리
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BackEnd/JAVA
자바를 개발하다 보면 Math, Collections 같은 유틸리티 클래스를 만들 일이 많습니다. 일반적으로 유틸리티 클래스는 정적(static) 메서드만 포함하며, 객체로 생성할 필요가 없습니다.Lombok에서는 이러한 유틸리티 클래스를 간편하게 정의할 수 있도록 @UtilityClass 어노테이션을 제공하며, 이를 통해 자동으로 인스턴스 생성을 막고 모든 멤버를 static으로 변환할 수 있습니다.이번 포스팅에서는 @UtilityClass의 개념과 사용법, 컴파일 후 코드 변환 과정, 그리고 유틸리티 클래스 설계 시 고려해야 할 점들을 정리해보겠습니다.1. @UtilityClass란?@UtilityClass는 Lombok v1.16.2에서 도입된 어노테이션으로, 객체 생성이 불필요한 유틸리티 클래스를..
[Spring] @RequestPart를 활용하여 JSON + MultipartFile 동시 전송하기 (Feat. 게시판에서 게시물 생성과 첨부 파일 업로드 한번에 처리하기)
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BackEnd/Spring & JPA
1. 시작하며웹 애플리케이션을 개발할 때, JSON 데이터와 파일을 함께 전송해야 하는 경우가 있습니다.예를 들어, 게시글 작성 시 게시글 정보(JSON)와 첨부파일(MultipartFile)을 함께 API에 전달해야 하는 경우를 생각해 볼 수 있습니다.보통 API에서 @RequestBody를 사용하여 JSON 데이터를 받지만, multipart/form-data 요청에서는 @RequestBody를 사용할 수 없습니다.이러한 경우, Spring의 @RequestPart 어노테이션을 활용하면 JSON과 파일을 동시에 전송할 수 있습니다.이 글에서는@RequestBody와 @RequestPart의 차이점@RequestPart를 활용하여 게시글 정보(JSON) + 첨부파일을 한 번의 요청으로 처리하는 방법프론..
[JAVA] 얕은 복사 (Shallow Copy) VS 깊은 복사 (Deep Copy)
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BackEnd/JAVA
자바에서 객체를 복사하는 방법은 크게 얕은 복사(Shallow Copy)와 깊은 복사(Deep Copy)로 나뉩니다. 이 둘은 객체의 참조 관계를 다르게 처리하므로 상황에 따라 신중하게 사용해야 합니다.1. 얕은 복사 (Shallow Copy)란?얕은 복사는 객체의 참조 값(주소)만을 복사합니다. 즉, 복사된 객체와 원본 객체는 동일한 참조를 공유하게 됩니다. 복사된 객체를 통해 변경이 이루어지면 원본 객체에도 영향을 미칩니다.얕은 복사 관련 예시 코드class User { private String name; public User(String name) { this.name = name; } public void setName(String name) { t..
[JAVA] 와일드카드 (Generic Wildcards) 정리
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BackEnd/JAVA
1. 와일드카드 (Generics Wildcards)란?와일드카드(Wildcards)는 제네릭 타입을 더욱 유연하게 처리하기 위한 기능입니다.?(물음표) 기호를 사용하여 타입을 특정하지 않고 여러 타입을 다룰 수 있도록 합니다.주로 제네릭 메서드의 매개변수에서 사용되며, 타입의 상속 관계를 활용하는 데 유용합니다.와일드카드를 사용하면 다양한 타입을 처리하는 메서드를 더욱 유연하게 작성할 수 있습니다.1.1 와일드카드가 필요한 이유제네릭을 사용하다 보면 단일한 타입이 아니라, 여러 타입을 동시에 처리해야 할 경우가 종종 발생합니다. 예를 들어, 컬렉션 같은 자료구조에서 다양한 타입의 데이터를 처리하고자 할 때, 구체적인 타입을 지정하지 않고 타입 간의 상속 관계를 이용하고 싶을 때가 있습니다.제네릭을 사용..